第二赛季Patch note(1)基础内容和介绍

第二赛季Patch note(1)基础内容和介绍

命运巨石更新

任务目标

命运巨石中新增目标。

杀死X名勇士敌人 杀死X名流亡法师 激活神龛,直到遭遇埋伏 稳定秘境 不稳定裂隙将在整个区域开启。找到裂隙,杀死所有生成的敌人,以关闭裂隙并稳定秘境。 完成此目标还将为该区域的所有玩家提供额外的时间轴稳定性奖励(完成奖励的150%)。 找到茧化物品 杀死敌人,直到有一个敌人掉落茧化物品。 完成此目标后,会掉落茧化暗金,这是一种特定基础类型的未知暗金(例如茧化单手剑)。 识别茧化暗金后,会随机掉落该基础类型中传奇潜力等级或编织者的意志等级更高的暗金。茧化暗金无法掉落BOSS等专属掉落物品。

共享命运巨石时间轴解锁

l 普通难度命运巨石现在可在同一游戏模式下的角色之间共享(适用于共享仓库的角色)。

¡ 这意味着同一游戏模式下的角色只需完成一个90级时间轴即可解锁强化时间轴。

l 此功能不适用于现有角色,因此您需要为永续角色再次完成时间轴。

奥罗比斯之影

奥罗比斯之影现在会随着秘境范围等级而变化。

为了弥补这一变化的影响,奥罗比斯之影的基础生命值现在减少了42%,伤害减少20%。现在它在100级时比之前多出50%的生命值和5%的伤害。

这不会改变阴影随着腐败或与秘境中心距离的变化而变化的方式。

竞技场秘境变化

竞技场秘境总体上的波数更少,但提供更好的奖励。

竞技场中的大多数敌人距离玩家越远移动速度越快,从而能够更快地与玩家交战。

在竞技场最后一波结束时会随机生成一个小BOSS。

敌人生成速度更快。

修复了无法生成小地图的问题。

修复了无法显示波数的问题。

尖塔改动

在尖塔目标秘境中,所有尖塔现在都会生成尖塔守护者。

尖塔守护者是特殊的小BOSS,负责守护秘境中的尖塔。

尖塔现在会等待你与尖塔守护者交战时才会对你进行攻击。

当你与尖塔守护者交战时,尖塔仍可在区域中的任何位置攻击你。

尖塔周围会有一个保护罩,在击败尖塔守护者之前尖塔不会受到伤害。

死亡与掉落

当你在秘境中死亡时,你尸体周围最近的物品会与你一起进入未知秘境。

其他

每个时间轴的当前腐败值都会显示在世界地图屏幕上,不用再进入每个时间轴来查看其腐败等级了。

完成时间线任务(时间线中的最后一个秘境)现在可以获得更多的经验奖励,但奖励上限取决于角色达到下一级所需的百分比经验。

秘境目标不再会在你每次重复秘境时重新生成。相反,即使退出并重新进入,它们将始终保持相同的目标。

腐蚀竞技场陷阱现在在每5波之间的休息期间被停用。

当有“定位...”目标时,命运巨石的游戏性能得到提升。

命运巨石中心视觉效果得到提升

秘境重复进入滥用预防

重新进入之前进入过的秘境,会减少事件的数量,例如复仇者或流亡法师,并减少掉落战利品。这可以避免我们直接大幅减少秘境中的内容和奖励,同时避免故意 / 恶意离开和重新进入秘境刷掉落,其行为对整体游戏经济产生非常不健康的游戏循环,我们希望避免这种情况。 在秘境工具提示中添加了信息,指出随机机制出现的可能性将降低。

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